Greedy Pannikin Studio

Team — Game Development

Greedy Pannikin Studio

Команда разработки Greedy Pannikin Studio. Полный цикл производства на Unreal Engine 5: арт, дизайн, инженерия, синематик, аудио и UI/UX — от концепта до релиза.

специалистов в команде
25
специалистов в команде
направлений разработки
7
направлений разработки
основной движок
UE5
основной движок
ArtDesignEngineeringCinematicsAudioUI/UXProductionArtDesignEngineeringCinematicsAudioUI/UXProduction

Оригинальный проект

Life After End

Survival в постапокалиптической Сибири — новый взгляд на жанр. Игра погружает в суровый и аутентичный сеттинг. Цель игрока — не просто выжить в экстремальных условиях, но и обрести единомышленников.

Статус разработки

В активной разработке

Интерес сообщества

~50 000

вишлистов

Ядро команды

Лиды направлений

Шесть ключевых экспертов с опытом в Gaijin Entertainment, Saber Interactive, My.Games и VK. У каждого — роль в студии, проверенный опыт и профильные навыки.

01

Михаил Бекиров

CEO · Lead Game Designer

Стоит у руля студии: управляет производством и ведёт геймдизайн Life After End — от концепции до релиза.

Game DesignProductionTeam Leadership

Опыт

Greedy Pannikin Studio
CEO / Head of Development
Руководство студией и разработкой игры
VK
Head of Development / Lead Game Designer
Gameportal.co
Middle Game Designer
Metal Adler
Middle Game Designer

Образование

Game Design & Virtual Reality
GPA 4.1 / 5.0 · 2022–2026
02

Кирилл Синявин

Art Director · Lead Level Artist

5 лет в разработке игр. Отвечает за арт-дирекшн студии: левел-арт, свет и визуальное качество мира Life After End.

Level ArtLighting ArtUE4 / UE5

Опыт

Gaijin Entertainment
Art Director
Greedy Pannikin
Lead Level Artist
Freelance
Level Artist
Black Rat
Level Artist

Образование

CGMA
The Art of Lighting for Games
CGMA
Texturing and Shading for Games
03

Александр Кормин

Lead 3D artist

Пишет ядро игры на C++: геймплей, UI и мультиплеер. Многолетний опыт в production-проектах на Unreal Engine.

Unreal EngineC++UI / CommonUIGameplayMultiplayerFXWwiseOptimization

Опыт

Saber Interactive
Senior Unreal Engine / C++ Developer
Meltopia · Clear the Snow · Devil Gate
GAYA
Unreal Engine Developer
Microsoft Fly Simulator
04

Даниил Кизимов

Lead 3D Animator · Tech Animator

Отвечает за анимацию персонажей: от риггинга и технической анимации до финальных игровых сцен.

3D AnimationCharacter AnimationRiggingTech Animation

Опыт

Greedy Pannikin
Lead 3D Animator
Typhoon Games
Character Animation / Rigging
Roach Race
Character Animation / Rigging
05

Михаил Репин

Lead Sound Designer

Выстраивает звуковой мир игры: саунд-эффекты, аудио пост-продакшн и музыку.

Game AudioSound EffectsMusic EditingAudio Post-Production

Опыт

My.Games
Lead Sound Designer
TheSoul Publishing
Sound Designer
Sound Effects Editor · Audio Post-Production · Music Editing

Образование

XSSR Academy
Sound Design for Games and Films
XSSR Academy
Interactive Game Audio and Middleware — FMOD, Wwise, Unity
06

Алексей Гучмазов

Senior Unreal Engine · C++ Developer

Senior-разработчик: оптимизация, геймплей, мультиплеер и production-инструменты. Ведёт самые технически сложные задачи студии.

Unreal EngineC++GameplayAIMultiplayerOptimizationWwiseNiagaraPerforceGit

Опыт

Rabbit Games
Unreal Engine 5 Developer
Проект Samla
Darkness Squad
Senior Unreal Engine 4 Developer
Проект Red Sunrise
EXV
Senior Unreal Engine 5 Developer
Проект Exverse
Greedy Pannikin
Lead Unreal Engine 5 Developer
Проект Life After End
Freelance
Unreal Engine Developer
Cutscenes · AI · инструменты

Образование

Udemy / Tom Looman
Professional Game Development in C++ and Unreal Engine

Наши партнёры

Доверие крупных компаний

Команда уже выполняла заказы для VK, Президентского фонда культурных инициатив и одного из крупнейших девелоперов страны. Данные по аудиториям — на июнь 2025 года.

VK — Mini Apps

Fashion-квест для мини-приложений

По заказу VK участвовали в создании fashion-квеста для мини-приложений.

Документация и UX-прототипыЛевел-дизайн полного циклаОдежда и окружение в Unreal Engine 5Интеграция AI-механик в геймплей
80 000+
уникальных пользователей при минимальных маркетинговых вложениях

ПФКИ

«Код Онегина»

По приглашению Президентского фонда культурных инициатив стали частью масштабной инициативы по продвижению культуры через цифровые медиа.

Левел-дизайн и композиция сцен3D-моделирование окруженияИнтерактивные объекты
350 000+
уникальных пользователей при поддержке культурных медиа

Ava Group

Геймификация жилых комплексов

Совместно с одной из крупнейших строительных компаний разработали интерактивное решение для привлечения внимания к жилым объектам.

Полевое исследование местности3D-локации «один в один»Игровые механики для клиентовСвет, эффекты и оптимизация
3D
пользователи «гуляют» по комплексу до его постройки

Структура

25 специалистов — единая production-команда

Каждая дисциплина производства закрыта профильными экспертами: от арта и дизайна до инженерии, звука и управления проектом.

0
3D-художников
0
геймдизайнера
0
левел-художника
0
программиста
0
синематик-артист
0
саунд-дизайнер
0
концепт-художник
0
UX/UI-художник
0
Production / PM
0
специалистов в команде